KODE Limit

1. Fundamentación Conceptual

Se sitúa dentro de los modelos preventivos de protección integral de la infancia.

El dispositivo pedagógico utiliza el juego como herramienta para que los participantes:

  • Identifiquen situaciones de riesgo o vulnerabilidad.
  • Aprendan a establecer límites.
  • Desarrollen habilidades para pedir ayuda.
  • Participen en la construcción colectiva de CÓDIGOS DE CONDUCTA.

2. Objetivos del Juego Taller

Objetivos Generales

Desarrollar competencias de autoprotección, asertividad y buen trato en niños, niñas y adolescentes de educación primaria y secundaria, promoviendo el empoderamiento y la seguridad personal en contextos relacionales.

Fomentar la cultura del buen trato colectiva y la corresponsabilidad mediante la participación activa de la infancia en la co-construcción de entornos seguros y protectores.

Facilitar un dispositivo pedagógico preventivo alineado con el marco de la LOPIVI, que integre el reconocimiento de derechos y el desarrollo de habilidades comunitarias frente a situaciones de violencia o abuso.

3. Marco Teórico – Enfoque de Protección Integral de la Infancia

El juego se enmarca en el paradigma preventivo impulsado por la Ley Orgánica de Protección Integral a la Infancia y la Adolescencia frente a la Violencia (LOPIVI), que promueve la creación de entornos seguros y protectores en todos los contextos donde participan menores.

Siguiendo las aportaciones de Robert Neuburger, el juego distingue tres dimensiones del espacio de intimidad que propone una metodología que permite a niños, niñas y adolescentes comprender los límites relacionales y participar en la definición de códigos de conducta participativos y protectores

Este enfoque plantea que:

  • La prevención de la violencia debe ser educativa y comunitaria.
  • La protección es una responsabilidad compartida entre instituciones, profesionales, familias y comunidad.
  • Y la infancia debe participar activamente en la construcción de espacios seguros.

El concepto central del juego es la autoprotección, desarrollando habilidades que permiten a una persona:

  • Reconocer situaciones de riesgo.
  • Establecer límites ante conductas invasivas.
  • Pedir ayuda a personas designadas pare ello y de confianza.
  • Y actuar de forma protectora hacia sí misma y hacia otras personas.

El juego incorpora elementos de la Comunicación No Violenta (CNV) para enseñar a responder ante situaciones problemáticas.

4. Metodología Participativa

Una de las características metodológicas centrales de KODE Limit es la utilización de situaciones relacionales concretas que invitan al grupo a reflexionar sobre:

Qué comportamientos respetan la intimidad

Cuáles requieren establecer límites

Cuáles son inaceptables y deben ser comunicados a personas adultas

A partir de estas reflexiones colectivas, el grupo puede elaborar códigos de conducta participativos, que funcionan como acuerdos de convivencia construidos por el propio grupo.

Este proceso convierte a niños, niñas y adolescentes en agentes activos en la construcción de entornos seguros.

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